[Menu người chơi]
Kẻ thù giết lẫn nhau
Chế độ thần thánh
Hệ số sát thương
Hệ số phòng thủ
Quảng cáo biểu ngữ đã bị xóa
[Menu người chơi]
Kẻ thù giết lẫn nhau
Chế độ thần thánh
Hệ số sát thương
Hệ số phòng thủ
Quảng cáo biểu ngữ đã bị xóa
Re:End là trò chơi nhập vai di động một người chơi tái hiện các yếu tố MMORPG cổ điển vào cuối thế kỷ trước và áp dụng các thao tác thuận tiện phù hợp với điện thoại thông minh.
Nội dung trò chơi
Cập nhật và tái sinh
Cải thiện cấp độ nhân vật của bạn là bản chất của MMORPG. Bằng cách thu thập điểm kinh nghiệm một cách hiệu quả và phân bổ điểm thuộc tính một cách tự do, bạn sẽ tiếp tục trở nên mạnh mẽ hơn cho đến khi trở thành người mạnh nhất.
Đánh thức thiết bị thu thập vật liệu
Đánh bại kẻ thù, thu thập vật liệu để tăng cường trang bị, thách thức kẻ thù mạnh hơn và trải nghiệm niềm vui khi mở rộng trang bị.
Huấn luyện thú cưng
Tất cả kẻ thù, kể cả BOSS, đều có thể trở thành đối tác. Vượt qua những khó khăn có vẻ liều lĩnh thông qua việc thành lập đội.
đấu trường
Ngay cả trong các trò chơi một người chơi, bạn có thể cạnh tranh với những người chơi khác để giành thứ hạng trong đấu trường để thể hiện sức mạnh và thú cưng của mình.
Thuộc tính vai trò
Điểm thuộc tính có thể gán được
Nhận được khi nhân vật lên cấp.
Sau khi tái sinh, điểm thuộc tính trở về 0 và giới hạn trên tăng lên.
Sức tấn công (ATK)
Chủ yếu ảnh hưởng đến các đòn tấn công thông thường.
Mana(INT)
Chủ yếu ảnh hưởng đến các đòn tấn công phép thuật.
Phòng thủ (DEF)
Chủ yếu phòng thủ trước các đòn tấn công thông thường.
Phòng thủ phép thuật (MDEF)
Chủ yếu phòng thủ trước các đòn tấn công ma thuật.
Tốc độ (SPD)
Ảnh hưởng đến tốc độ di chuyển và tốc độ tấn công.
Sắp xếp (SẮP XẾP)
Ảnh hưởng đến khả năng né tránh đòn tấn công, tỷ lệ trúng đòn chí mạng, số lượng tiền vàng rơi ra, tỷ lệ bắt được quái vật, v.v.