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《Kinja Run》是Habby開發的快節奏跑酷動作RPG。它巧妙地將跑酷、射擊和Roguelike元素結合起來,帶來前所未有的遊戲體驗。
跑酷動作和射擊戰鬥
在跑酷區域,角色繼續奔跑。左右移動螢幕避開障礙物,使用跳躍平台跳躍並向前射擊敵人。當你跑到一定距離時,怪物就會出現並進行射擊戰鬥!充分利用一路上獲得的增強能力,使用各種射擊攻擊,同時躲避敵人的攻擊。
Roguelike元素
《Kinja Run》採用了roguelike的機制。玩家在關卡中探索和收集技能,並不斷提高角色的技能。但其動作內容與傳統RPG有所不同。在關卡中,玩家首先進行跑酷動作,利用槍聲擊敗小怪,同時避開障礙物。到達地標區域後,玩家將切換到垂直屏幕射擊戰鬥,利用收集到的射擊技能對敵人的彈幕造成傷害。
強化與更新
在跑酷區域,技能水晶會週期性出現。玩家可以選擇一項技能來強化。雖然這些提升不會永久維持,但玩家可以使用金幣提升樹木屬性以及裝備和強化裝備,從而永久提升角色的能力。
遊戲流程
利用逐漸恢復的體力來選擇等級。
初始關卡每關包含 10 波敵人。
每波又分為跑酷區和射擊區。
有些關卡只有射擊區。
在跑酷區,左右閃避,射擊攻擊,利用跳台進行巨大跳躍,在狹窄的道路上前進。
完成跑酷區後,進入射擊區。
使用自動射擊攻擊敵人並躲避彈幕。
在沿途發現的技能水晶中,選擇一項技能進行強化,爭取每次通關時都能利用不同的結構來克服困難。