"Blockpuzzle" เป็นเกมปริศนามือถือคลาสสิกที่พัฒนาและผลิตโดย Simon Flachsbart ผู้เล่นจะต้องวางบล็อกไว้บนกระดาน และเมื่อใดก็ตามที่แถวหรือคอลัมน์เต็ม แถวหรือคอลัมน์นั้นจะถูกตัดออกและจะได้รับคะแนน วัตถุประสงค์ของเกมคือการได้รับคะแนนสูงสุดเท่าที่จะเป็นไปได้
เป้าหมายของเกม
รับคะแนนให้ได้มากที่สุด
กลไกของเกม
วางไทล์: กดไทล์ค้างไว้ในหน้าตัวอย่างแล้วลากไปไว้บนกระดาน
ลบแถวหรือคอลัมน์: เมื่อเติมแถวหรือคอลัมน์แล้ว แถวหรือคอลัมน์นั้นจะถูกลบออก กำจัดหลายแถวหรือคอลัมน์พร้อมกันเพื่อรับคะแนนมากขึ้น
บล็อกเกิดใหม่: หลังจากวางบล็อกทั้งหมดแล้ว บล็อกใหม่จะถูกสร้างขึ้น
สิ้นสุดเกม: เกมจะจบลงเมื่อไม่สามารถวางบล็อกปัจจุบันได้อีกต่อไป
ความแตกต่างระดับ
ขนาดกระดาน: ยิ่งกระดานใหญ่เท่าไร ความยากก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น
จำนวนบล็อกที่แสดงพร้อมกัน: ยิ่งแสดงบล็อกมากเท่าใด ตัวเลือกก็จะยิ่งมีให้เลือกมากขึ้นเท่านั้น และความยากก็จะน้อยลง
การเข้าถึง
ในความยากระดับต่ำ เมื่อผู้เล่นวางเมาส์เหนือบล็อกบนกระดาน คุณลักษณะช่วยเหลือจะแสดงแถวหรือคอลัมน์ใดที่จะถูกกำจัด เมื่อมีความยากสูง ฟังก์ชั่นช่วยเหลือนี้จะไม่สามารถใช้งานได้